Input Glyphsを使うための準備と、ゲームにグリフ画像を表示するまでの手順をご案内します。
Invoke C Sharp Events
またはInvoke Unity Events
を選択する必要があります。InputGlyphs/Prefabs/InputGlyphsSetup
プレハブを最初のシーンに配置してください。
InputGlyphsSetup
プレハブには、Keyboard Glyph Initializer
コンポーネントなどのデバイスごとの初期化処理が含まれています。
グリフ画像はSprite Renderer、UI Image、Text Mesh Proで描画できます。
Sprite Renderer
コンポーネントをアタッチしてください。Input Glyph Sprite
コンポーネントをアタッチしてください。
Player Input
フィールドに表示したいプレイヤーをアサインしてください。Input ACtion Reference
フィールドに表示したいアクションをアサインしてください。UI Image
コンポーネントをアタッチしてください。Input Glyph Image
コンポーネントをアタッチしてください。
Player Input
フィールドに表示したいプレイヤーをアサインしてください。Input ACtion Reference
フィールドに表示したいアクションをアサインしてください。Text Mesh Pro - UI
コンポーネントをアタッチしてください。Input Glyph Text
コンポーネントをアタッチしてください。
Player Input
フィールドに表示したいプレイヤーをアサインしてください。Input ACtion References
フィールドに表示したいアクションをアサインしてください。Text Mesh Pro
コンポーネントに<sprite name=ActionName>
のようなタグを記述してください。タグがGlyph画像に置換されます。ゲームを再生すると、グリフ画像が表示されます。表示されない場合は、エラーログを確認してみてください。