Input Glyphsを使うための準備と、ゲームにグリフ画像を表示するまでの手順をご案内します。
Invoke C Sharp EventsまたはInvoke Unity Eventsを選択する必要があります。InputGlyphs/Prefabs/InputGlyphsSetupプレハブを最初のシーンに配置してください。
InputGlyphsSetupプレハブには、Keyboard Glyph Initializerコンポーネントなどのデバイスごとの初期化処理が含まれています。
グリフ画像はSprite Renderer、UI Image、Text Mesh Proで描画できます。
Sprite Rendererコンポーネントをアタッチしてください。Input Glyph Spriteコンポーネントをアタッチしてください。
Player Inputフィールドに表示したいプレイヤーをアサインしてください。Input ACtion Referenceフィールドに表示したいアクションをアサインしてください。![]()
UI Imageコンポーネントをアタッチしてください。Input Glyph Imageコンポーネントをアタッチしてください。
Player Inputフィールドに表示したいプレイヤーをアサインしてください。Input ACtion Referenceフィールドに表示したいアクションをアサインしてください。
Text Mesh Pro - UIコンポーネントをアタッチしてください。Input Glyph Textコンポーネントをアタッチしてください。
Player Inputフィールドに表示したいプレイヤーをアサインしてください。Input ACtion Referencesフィールドに表示したいアクションをアサインしてください。Text Mesh Proコンポーネントに<sprite name=ActionName>のようなタグを記述してください。タグがGlyph画像に置換されます。

ゲームを再生すると、グリフ画像が表示されます。表示されない場合は、エラーログを確認してみてください。