为了使用Input Glyphs,介绍准备工作以及在游戏中显示Glyph图像的步骤。
InputGlyphs/Prefabs/InputGlyphsSetup
预制件。
InputGlyphsSetup
预制件包含了Keyboard Glyph Initializer
组件等设备的初始化处理。
Glyph图像可以使用Sprite Renderer、UI Image和Text Mesh Pro绘制。
Sprite Renderer
组件。Input Glyph Sprite
组件。
Player Input
字段中分配要显示的玩家。Input ACtion Reference
字段中分配要显示的动作。UI Image
组件。Input Glyph Image
组件。
Player Input
字段中分配要显示的玩家。Input ACtion Reference
字段中分配要显示的动作。Text Mesh Pro - UI
组件。Input Glyph Text
组件。
Player Input
字段中分配要显示的玩家。Input ACtion References
字段中分配要显示的动作。Text Mesh Pro
组件中编写<sprite name=ActionName>
标签。标签会被替换为Glyph图像。运行游戏后会显示Glyph图像。如果未显示,请检查错误日志。