为了使用Input Glyphs,介绍准备工作以及在游戏中显示Glyph图像的步骤。
InputGlyphs/Prefabs/InputGlyphsSetup预制件。
InputGlyphsSetup预制件包含了Keyboard Glyph Initializer组件等设备的初始化处理。
Glyph图像可以使用Sprite Renderer、UI Image和Text Mesh Pro绘制。
Sprite Renderer组件。Input Glyph Sprite组件。
Player Input字段中分配要显示的玩家。Input ACtion Reference字段中分配要显示的动作。![]()
UI Image组件。Input Glyph Image组件。
Player Input字段中分配要显示的玩家。Input ACtion Reference字段中分配要显示的动作。
Text Mesh Pro - UI组件。Input Glyph Text组件。
Player Input字段中分配要显示的玩家。Input ACtion References字段中分配要显示的动作。Text Mesh Pro组件中编写<sprite name=ActionName>标签。标签会被替换为Glyph图像。

运行游戏后会显示Glyph图像。如果未显示,请检查错误日志。